Το μνημείο θέτει υποθετικά ερωτήματα, χρησιμοποιώντας τις σύγχρονες νέες τεχνολογίες VR/AI σε συνδυασμό με ιστοριογραφίες και δεδομένα από στιγμιότυτα της πραγματικότητας, προτείνοντας ένα video game. Επιλέγεται μια αμφιλεγόμενη πολιτική προσωπικότητα και ένα σκηνικό από την κοινωνικοπολιτική σκηνή, όπου οι ιδιαιτερότητες, οι κόντρες, ο διχασμός, τα μυστήρια, οι εκδοχές και συνδιαμορφώνουν ένα πεδίο επαναπροσδιορισμού και διάλυσης του κατεστημένου. Λαμβάνεται ως σημείο αναφοράς και εκκίνησης της πλοκής μια φυσική καταστροφή από τυφώνα, από την οποία εκκινεί ένα πλέγμα σεναρίων που μεταβάλλεται σύμφωνα με την σύμπραξη interface και user experience. Κομβικά σημεία, καταστάσεις, μέρη, κτίρια και χώροι διαμορφώνουν το περιβάλλον των πιστών, οι οποίες αιθητικοποιούνται μέσα από το δίπολο λαμπρό – ερείπιο, ενώ το σενάριο προκύπτει από μια εκτενή έρευνα που έχει δομηθεί σε ένα αρχείο και ένα μητρώο. Χρησιμοποιώντας εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης αντλείται ως δεδομένα η έρευνα και το αρχείο, που τροφοδοτούν την αισθητική, την ατμόσφαιρα και τις εκδοχές, οι οποίες σύμφωνα με την κάθε επιλογή του χρήστη μετατρέπουν το παιχνίδι σε ένα δυναμικό μνημείο χωρίς τέλος.
Μνημείο ΑΙ
Τύπος Έργου:
Αρχιτεκτονικός Σχεδιασμός, Σχεδιασμός Τοπίου, Ψηφιακός Σχεδιασμός
Έτος:
2024
Τοποθεσία:
Virtual